Questa volta abbiamo cercato: Provi anche questa ansia e l'improvvisa sensazione di vulnerabilità quando entri nel sotterraneo in giochi come Skyrim o grotta in Minecraft come se fosse un gioco horror, come lo gestisci?
Ed ecco le risposte:
Il vero coraggio è perseverante anche quando hai paura. Sì, potrebbe esserci un creeper in quella grotta ma potrebbe esserci anche del ferro. Non lasciare che cosa succede se ostacola i tuoi obiettivi.
La paura senza conseguenze reali non è un orco torreggiante, ma un fastidioso diavoletto. Schiacciarlo sotto lo stivale e continuare ad andare avanti. Alla fine non ci penserai più.
Sembra che potresti voler giocare in modalità pacifica.
Sì, ho questa sensazione, soprattutto quando non lo sono 100% pronto ad esplorarlo come se non avessi una spada, uno scudo o un'armatura in più. Per evitare questa paura, assicurati di essere addobbato e pronto per l'occasione
No, ho intenzionalmente impostato i giochi su duro o molto difficile . 2 motivi. 1 fa un'ora 40 game a 37 ora gioco e I sto ottenendo più botto per il mio dollaro e 2, uno deve solo provare a prenderli atteggiamento! Vattene da quella caverna! Sii l'eroe! Salva la principessa! Hahaha.
Non so se trattare con questo sentimento, perché lo abbraccio. Adoro luoghi infestati e abbandonati, grotte oscure, foreste di notte, città fantasma, tempeste, ecc.
Ottengo ansia quando sto cadendo dal cielo in GTA
Sento che 🙁 Mi sento uno schifo ma io mi spavento davvero tanto giocando e quant'altro e trovandomi in situazioni del genere. Penso di essere troppo ansioso. Di solito gioco o chiamo un amico che rende completamente la sensazione
Dovresti provare Subnautica
il salvataggio non aiuta?
Sto giocando a Minecraft in questo momento e lo capisco anche quando mi avventuro troppo lontano da casa mia e dimentico dove si trova TF. Non posso occuparmene, nessuno dei miei copes funziona per quello.
IO gioca su modalità più facili all'inizio e gioca anche come personaggio subdolo … Non mi piace il confronto ma amo i giochi.
Ottengo questo quando inserisco l'ultimo 90 in qualsiasi gioco battle royale!
Tutti sono paura di qualcosa. Non puoi essere coraggioso o coraggioso senza aver paura
Sì, a dire il vero I basta succhiarlo
No. Principalmente perché non c'è quasi nulla di veramente spaventoso in quei giochi. Resident evil 1 lo ha fatto però. Girovagare per il palazzo senza sapere cosa sarebbe successo e quando. Non sapendo quando sarà il prossimo posto sicuro. Questa è ansia
L'ignoto è la parte più spaventosa di esso. I tunnel tortuosi diventano labirinti nelle nostre menti se lasciati inesplorati. L'orrore dell'inconoscibile viene tolto quando viene data forma;quando diventa conoscibile. Cercalo e troverai la verità.
OK, così quando l'effetto sonoro del rumore delle caverne suona in Minecraft: parla di FREAKY! Ma in realtà non mi spavento o altro. Posso facilmente uccidere qualsiasi cosa lì dentro (ho sopra 400 ore in Minecraft)
Non so di Minecraft , ma a Skyrim la fase hobo è così breve che presto inizi a sentirti dispiaciuto per gli abitanti delle caverne. Qualcosa con permadeath e / o vera perdita, come un roguelike o un MMO punitivo, mi rende molto più ansioso. In quei casi mi occupo di ansia preparandomi troppo, avendo un piano e una via di fuga.
IO usato per ottenere questo con i sotterranei di Zelda. C'è qualcosa in loro nei giochi precedenti che urla semplicemente “questo posto non è per i mortali. Ottenere. Su.”
Onestamente, mentre ero spaventato, ho sempre saputo che quando l'avrei battuto, avrei provato un senso di realizzazione.