utenti della rete avevano questa curiosità: Perché guardare attraverso una fotocamera ad alta frequenza di aggiornamento sul mio telefono sembra molto più fluido della vita reale? Perché guardare attraverso una fotocamera ad alta frequenza di aggiornamento sul mio telefono sembra molto più fluido della vita reale?
Ed ecco le risposte:
Perché i tuoi occhi si concentrano sempre su punti diversi in (a) spazio. Girati nella stanza in cui ti trovi e presta attenzione, non andrà mai in un colpo solo.
L'area focalizzata del tuo occhio è molto piccola, e inoltre, il cervello è pigro, vuole fare il minor lavoro possibile , quindi assumerà molte cose, assumerà i colori delle cose ai margini della tua visione, perché in realtà non hai recettori del colore che possono vedere quelle aree, il punto focale è piccolo forse un pallone da calcio (pallone da calcio) a un metro (questa è una stima completa non conosco le cifre reali). E hai anche un punto cieco nell'occhio, dove il nervo oculare incontra il bulbo oculare, quindi sulla parte esterna (come verso l'osso dell'incavo a sinistra del bulbo oculare sinistro e opposto per l'occhio destro) parte dei tuoi occhi circa 15-15 gradi al di fuori del tuo punto focalizzato c'è un punto completamente morto, che il tuo cervello riempie costantemente. Se riesci a mantenere lo schermo all'interno dell'area di messa a fuoco ed è un'alta frequenza di aggiornamento, significa che il telefono ti mostra un'elevata quantità di nuove immagini ogni secondo, che potrai sperimentare, il tuo cervello d'altra parte vorrà tenere su una “immagine” di ciò che stai guardando il più a lungo possibile, perché è pigro. Spero che questo abbia aiutato un po', non sono in alcun modo un professionista, questo è solo quello che ho raccolto.
Un bel video realizzato da Vsauce sull'argomento: https://youtu.be/4I5Q3UXkGd0
Perché la vita reale non scivola all'interno di una cornice, rimane ferma. E il tuo cervello lo sa, quindi lo percepisce come tale. E quando hai un video che scorre all'interno di un frame, non sembra la vita reale, perché non lo è. I cervelli sono davvero molto bravi a capire le cose.
La tua percezione è costituita da meccanismi sensoriali e meccanismi di attenzione. I tuoi meccanismi di attenzione cosciente si occupano principalmente delle immagini che cadono sulla tua retina quando i tuoi occhi sono temporaneamente immobili durante una saccade. Tuttavia, il tuo sistema percettivo non si spegne durante i momenti intermedi: c'è ancora luce che cade sulla tua retina quando i tuoi occhi si muovono tra le saccadi. Queste informazioni, che consisterebbero in “immagini sfocate dal movimento”, vengono infatti elaborate dal tuo subconscio, anche se alla tua mente cosciente viene impedito di accedervi (“mascheramento saccadico”). Le “immagini sfocate” sono preziose nel senso che trasmettono informazioni sulla velocità piuttosto che informazioni statiche, come la posizione. Questo è il motivo per cui gli atleti, ad esempio, vogliono lavorare in modo inconscio: per i domini che si occupano di movimento veloce, è vantaggioso essere più attenti alle informazioni sulla velocità, e distrarsi è troppo attento alle informazioni statiche, che sono di meno conseguenza in queste attività (i giocatori e le maglie della tua squadra non cambiano costantemente durante il gioco, diverso dal navigare tra una folla di persone con volti e vestiti che cambiano continuamente).
La tua fotocamera ad alta frequenza di aggiornamento ti dà fotogrammi con poca sfocatura di movimento, quindi mentre le informazioni statiche come la posizione sono fornite con alta precisione, hai molta meno capacità giudicare correttamente il movimento. Il tuo sistema di attenzione cosciente ti dice che questo è corretto e la migliore situazione possibile. Nel frattempo, l'elaborazione del tuo subconscio ti sta dicendo che qualcosa non va. Questo è il motivo per cui ci sono queste discussioni su frame rate elevati che sembrano “spenti”. In base alla progettazione del tuo sistema percettivo, la maggior parte delle persone non è in grado di accedere o parlare di cose che vengono elaborate dal sistema subconscio. Quindi le conversazioni tendono ad essere dominate da coloro che sono “ciechi” al fatto che esista l'altro sistema (“mascheramento saccadico” promosso da un fenomeno percettivo al livello delle discussioni che le persone hanno tra loro). Ma se parli con persone che fanno uso del sistema subconscio o delle informazioni sulla velocità, come artisti o atleti, c'è una maggiore possibilità che favoriscano i sistemi che ti danno informazioni sulla velocità.
La mancanza di sfocatura del movimento nelle immagini dà un effetto balbettante noto come “aliasing temporale”, che puoi emulare disattivando la sfocatura del movimento quando esegui il rendering di sequenze da software di grafica. Quando dici che le immagini sembrano “più fluide” o “diverse” da come vedi le cose, le fotocamere moderne ti stanno essenzialmente dando una serie di campioni (una sequenza video) con problemi di aliasing rispetto al modo in cui funziona la percezione umana.
Come è stato detto, gran parte di ciò è dovuto al modo in cui i nostri occhi si muovono (Saccade) e al modo in cui il cervello elabora il movimento degli occhi (Saccadic soppressione). Se vuoi simulare la fluidità di un movimento non saccadico, SIEDITI PRIMA (questo può far girare la testa alle persone molto stordite), gira la testa completamente a destra, guarda il più a destra possibile con gli occhi, poi mentre tieni premuto i tuoi occhi il più a destra possibile, sposta la testa a sinistra. Se lo fai correttamente, i tuoi occhi rimarranno il più a destra possibile e non traccerai i punti con le saccadi, quindi il movimento dovrebbe essere molto fluido. La nausea che potresti provare dovrebbe dimostrare perché la soppressione saccadica è una cosa necessaria. Immagina se lo sentissi ogni volta che muovi gli occhi.